Изи Blender - уровень 1
Помогу изучить Blender. Систематизировать знания о 3D графике
Подробнее
Записаться
1 688 ₽/мес*
*В рассрочку с минимальным платежом
16 февраля
начало обучения
11 мест
осталось на ближайший набор
1 месяц
длительность обучения
  • 1 688 ₽/мес*
    *В рассрочку с минимальным платежом
  • 16 февраля
    Начало обучения
  • 8 мест
    Осталось свободных мест на ближайший набор
  • 1 месяц
    Длительность курса
Бесплатно
Чтобы для каждого Старт был лёгким и увлекательным
50 уроков
С последовательным повышением уровня сложности
8 часов
Видео без воды, загружены на разные площадки
2 недели
Потребуется начинающим для прохождения без спешки
ИЗИ Blender - Уровень 2
Научу работать без туторов.
Помогу стать самостоятельным 3D художником
ПОДРОБНЕЕ
ЗАПИСАТЬСЯ
  • 2 688 ₽/мес*
    *В рассрочку с минимальным платежом
  • 30 марта
    Начало обучения
  • 17 мест
    Осталось свободных мест на ближайший набор
  • 5 недель
    Длительность курса
Обучаю 3D графике с нуля до работы в студии
Выбери курс и начни обучение.
Уже студент? Жми кнопку "Войти"
Выбрать курс Войти
10 лет
Преподаю 3D графику простым языком
1540 студентов
Прошло обучение на моих курсах
и личных занятиях
236 тыс
Подписчиков и 745 видео
на YouTube канале
  • Пожизненный доступ
    по окончании

    Ты сможешь возвращаться к урокам когда захочешь после сдачи дипломной работы
  • Крепкая база

    С начальных курсов мы учим правильному пайплайну и фундаментальным основам 3Д-графики
  • Комьюнити

    Ты получишь доступ в закрытый чат с выпускниками школы и менторами. Получай ответы на вопросы даже после курса
  • Мотивация

    После курса тебе откроются гарантированные бонусные уроки. Также ты поучаствуешь в отборе в ТОП-20 лучших работ и получишь шанс попасть на следующую ступень обучения бесплатно
  • Крутая команда поддержки

    Наши менторы болеют за успех каждого своего ученика и готовы прийти на помощь почти 24/7. Ты получишь быстрый и развёрнутый ответ, поддержку и понимание
  • Уникальная работа в портфолио

    Ты сам выбираешь тему дипломной работы, а мы помогаем прокачать её. К концу курса ты пополнишь портфолио уникальным артом
ДЕНИС КОЖАР
> 12
В 3D-графике
~ 10
преподавания
на курсах и лично
> 750
студентов
видео
лет
лет
Архитектор
Creative Lighting Certified Artist
Corona Certified User
> 1500
Главная цель проекта:
раскрыть творческий потенциал учеников за 3 шага -
с нуля до работы в студии
Сколько нужно времени?
1 шаг -
Изучение базы
Общее понимание принципов технической и творческой части 3D графики.

Техника. Умение работать в 3D программе. Свободное владение интерфейсом. Создания любых объектов, их покраска и рендер сцены.

Творчество. Знания в области композиции, цвета и света. Презентация вашей идеи. Понимание в каких цветах, с каким ракурсом и при каком освещении лучше показать свою работу.

На курсе ты получаешь системность. Мы продумали кратчайший маршрут из точки А в точку Б.

Правильная последовательность учебного процесса и все материалы в одном месте.
2 шаг -
Погружение
Продвинутое владение программами и творческими приёмами.

Техника. Навык работы с топологией (сеткой) модели. Создание UV-развертки и назначение текстур. Комбинации материалов внутри модели.

Творчество. Осознанное управление вниманием зрителя с помощью творческих приемов. Умение создать не просто привлекательную картинку, а рассказать историю и вызвать эмоции.
3 шаг -
Выбор специализации
Умение решать узконаправленные задачи.

Выбираем направление по которому создаем портфолио и устраиваемся в студию.

Развлечения.
Фильмы, мультики, игры.
Концепт арт. Художник по предметам, персонажам, локациям.

Дизайн и Архитектура.
Интерьеры, экстерьеры, реклама.

Производство.
Машиностроение, механизмы,
3D-печать.
1 год
C помощью курсов и менторов
Изучаешь
профессию
сам
5 лет
Открытый чат для начинающих в Телеграме. Присоединяйся, здесь ты сможешь найти ответы на свои вопросы.
Открытый чат для начинающих во ВКонтакте. Присоединяйся, здесь ты сможешь найти ответы на свои вопросы.
Закрытое сообщество для участников курсов. Финалисты всех потоков и менторы в чате.
ВКонтакте
Телеграм
Дискорд
КАКИЕ сцены БУДЕШЬ СОЗДАВАТЬ НА КУРСЕ?
Композиция сцены - это диорама (сцена на платформе) или островок (парящая в воздухе сцена).

Выполняем работу в стилистике Low Poly с плоским или гладким шейдингом.
МОДЕЛИНГ.
ОСВЕЩЕНИЕ.
ПРЕЗЕНТАЦИЯ.
диплом. 2 этап
Ты самостоятельно смоделируешь сцену по собственному наброску, постепенно прорабатывая его. Настроишь эффектное освещение и подберёшь выразительные материалы. Сделаешь несколько рендеров сцены и обработаешь их в графическом редакторе.

Твоя уникальная работа в портфолио готова, остаётся только презентовать её.
диплом. 1 этап
ИДЕЯ.
набросок. палитра.
Первый этап работы, в котором ты определяешься с идеей, подбираешь референсы, создаёшь несколько вариантов наброска будущей сцены. Работа начинается с распределения крупных форм, затем добавляются средние и малые.

Ты подберёшь несколько цветовых схем и настроишь базовый свет.
6 . СВОЙ ПРОЕКТ ОТ БЛОКИНГА ДО РЕНДЕРА
Очень важно следовать правильному пайплайну при работе над проектом. Ты научишься вести работу поэтапно: от наброска крупных форм до моделинга, от подбора палитры до финальной настройки материалов и освещения.

Далее финальный штрих: делаем рендер и обрабатываем картинку в графическом редакторе. После ты сможешь загрузить свой уникальный проект в портфолио.
5. СТАВИМ ЭФФЕКТНЫЙ СВЕТ
В этом модуле рассмотрим как работает свет в 3D. В чем отличия и сходства с реальным миром. Какие у нас есть ограничения и преимущества.

Разберем параметры источников света, настройку карт окружения (HDRI), объемный свет (volumetric).

Ты научишься управлять светом и тенью. Узнаешь как свет влияет на композицию. Как с их помощью передать настроение и рассказать историю.
4 . СОЗДАЁМ ПРОСТЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Главная цель этого модуля: закрепить на практике создание простых материалов без текстур.

Многих беспокоит вопрос: “Почему мы не используем текстуры?” Ответ: Вы ещё не доросли до них. 90% начинающих портят свои работы текстурами.

Почему так происходит? Текстура содержит несколько цветов, и перед тем как начать использовать большое количество цветов, нужно научиться хорошо сочетать между собой базовые цвета.
3. иЗУЧАЕМ ИСКУССТВО ЦВЕТА
Цвета могут собрать сцену в единое целое или разбить по никак не связанным кускам.
Цвет - это в первую очередь творческий инструмент.

Поэтому в данном модуле мы рассмотрим как их сочетать между собой, как они влияют на композицию и как правильно расставить акценты с их помощью.
2 .НАСТРАИВАЕМ
РЕНДЕР
Тема рендера и простая и сложная одновременно. Кнопка рендер одна, а сцены разные. И под каждую сцену настройки могут отличаться.

Поэтому в данном модуле мы разберем в каких случаях какой движок лучше использовать. Какие особенности в настройке каждого из них.

Дополнительно мы рассмотрим инструменты постобработки, которые могут не только спасти работу от случайных косяков, но и добавить последний творческих штрих для большей выразительности.
1. ИЗУЧАЕМ БАЗУ И ПРАКТИКУЕМСЯ
в МОДЕЛИНГЕ
Создание одной и той же модели может быть простым и лёгким процессом, либо долгим и мучительным.

Поэтому мы разбираем различные способы моделирования: Бокс моделинг, Сплайн моделинг, Моделирование модификаторами. Их сильные и слабые стороны, в каких ситуациях, что лучше использовать.
Окружения
Результат - сделаешь несколько сцен и примеришь на себе профессию художника по Окружениям.

Общее количество видео: 46
Продолжительность: 10 часов 47 минут
10 лет в сфере 3D-графики.
Понятным языком обучаю профессии 3D-художника
Денис Кожар
Ольга Шиманко
3D-художник, графический дизайнер. Опыт в 3D более 6 лет
3D-художник
Опыт в 3D более 4 лет
Анастасия
Артамонова
3D-художник
Опыт в 3D более 4 лет
Валерия
Цой
3D-художник
Опыт в 3D более 3 лет
Анна-Мария Тарханова
Сергей Королёв
3D-художник
Опыт в 3D более 4 лет
Елена
Зайкова
3D-художник
Опыт в 3D более 3 лет
Дарья Крайнова
3D-художник
Опыт в 3D более 3 лет
Привет, я Денис Кожар. Это курс ИЗИ Blender. Творчество.
Здесь мы учим самостоятельности студентов, которые прошли курс - База 3D.
Ваша лучшая работа в портфолио по собственной теме